Vampiro LifeVampiro Life

VTMディシプリンガイド

ヴァンパイアの能力が実際にどう機能するかを学びましょう。データベース内のすべてのディシプリン能力を閲覧し、PotenceやBlood Sorceryなどのディシプリンの種類で絞り込み、レベル要件・ダイスプール・ラウズコストを確認できます。

能力名、ディシプリン、概要、クラン、ダイスプールで検索します。

Animalism

能力7件

使い魔の絆

動物の相棒と絆を結ぶ。基本的な命令には従うが、完全な意思疎通は不可能(「獣の囁き」を習得していない限り)。

レベル1ダイス: Charisma + Animal Kenラウズ: 3

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

獣の感知

人々の敵意や超自然的な特性を感知する

レベル1ダイス: Resolve + Animalism

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

先祖返り

動物を狂乱状態にするか、逃走させる。

レベル2ダイス: Composure + Animalismラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

獣の囁き

動物と意思疎通を行う。また、動物を呼び寄せることもでき、近くにいれば彼らはやってくる。

レベル2ダイス: Manipulation / Charisma + Animalismラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

獣の滋養

動物からより効率的に血を吸う。使い魔を消費することで、一時的にその特性を得ることができる。

レベル3

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

獣の鎮圧

対象の衝動や欲望を抑え込み、吸血鬼を狂乱状態から引き戻す。

レベル3ダイス: Charisma + Animalismラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

獲物の匂い

マスカレード違反を目撃した人間を感知する

レベル3ダイス: Resolve + Animalismラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce

Auspex

能力8件

不可視の感知

超自然的な活動を感知する

レベル1ダイス: Wits / Resolve + Auspex

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

鋭敏な感覚

感覚が超自然的に鋭くなる。知覚判定に「アウスペックス」のレーティングを加算する。

レベル1

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

オベア

対象の心理的な動揺を鎮める

レベル2ダイス: Composure + Auspexラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

予知

未来の幻視を得る。

レベル2

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

必中の追跡

対象との絆を結び、監視する

レベル2ダイス: Resolve + Auspexラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

感覚共有

他者の感覚を共有する(例:他者の目を通して見る)

レベル3ダイス: Resolve + Auspexラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

致命的欠陥

対象の弱点を見抜く

レベル3ダイス: Intelligence + Auspexラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

魂の看破

人々のオーラを見通す

レベル3ダイス: Intelligence + Auspexラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri

Blood Sorcery

能力105件

グールへの守り

グールから身を守る。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ベルゼビート

動物がそのエリアを避ける

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

刻印の封印

吸血鬼の刺青を永続的なものにする

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

告発する舌の封印

術者に関する否定的な情報を他者が伝えることを防ぐ。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

夕暮れの目覚め

昼間の睡眠中に危険を察知すると目を覚ます。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

庭園の説得

植物の生命力を利用して身を守る。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

恐怖の鎮火

対象の火に対する恐怖を一時的に取り除く。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

昆虫の付着

昆虫のように壁に張り付く。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

星占い

対象の技能、欲望、信念などの情報を知る。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

書簡の守護

手紙に守護の印を施す

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

深紅の足跡を暴く

流された血の痕跡を明らかにする。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

群れの守護(小)

群れの中の特定の人間を保護し、許可なき吸血を防ぐ。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

腐食性のヴィテ

自身の血液を死んだ物質に対して腐食性にする

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の伝言

特定の種類の人物にのみ見えるメッセージを出現させ、読み終えると消滅させる。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の偽典

血液や容器にメッセージを埋め込む

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の味

一滴の血を味わうことで、相手の特性を見抜く

レベル1ダイス: Resolve + Blood Sorcery

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の強化

人間をより栄養価の高いものにする。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の歩み

キャラクターの世代、名前、そしてサイアーを知る。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の秘跡の形

血液を操り、単純なメッセージや形を作り出す

レベル1ダイス: Manipulation + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血を水に変える

血液を水に変質させる。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血石の創造

追跡用の石を作成する。

レベル1ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

アンシーン・アンダーグラウンド

地下にいる間、透明になる。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ヴィテの消滅

他の吸血鬼の飢えを増大させる

レベル2ダイス: Resolve + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

エレメンタル・グラスプ

選んだ元素を操り、標的を妨害する。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

オーラの残滓を呼ぶ

死者の残留オーラと対話する。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

グールに対する守護円

グールから身を守る。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 3

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ティアマトの輝き

フルクスのような力の宿る場所と自身を同調させる。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

バベルの眼

他者の目と舌を食らうことで、その犠牲者が知っていたあらゆる言語を読み、話す能力を得る。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

主との交信

主と子との間に長距離のテレパシーリンクを作成する。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

催眠の接触

ヴィテを変換し、世俗的な操作や精神支配系の能力に対する犠牲者の抵抗力を弱める。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

内臓の庭

死体を消費できる、血に飢えた植物を育てる。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

匠の技

特定の技能(学問、工芸、表現、科学)のドットと専門分野を一時的に獲得する。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

悪夢の深淵

儀式の期間中、回復不能な意志力ダメージを与える悪夢で対象を呪う。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

愛の血

儀式が執り行われる瞬間に互いを求めている二人の間に絆を作り出す。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

死の静寂

静寂の範囲を作り出す「死の静寂(オブフケーション ●)」を再現する。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

水上の霧のごとく

音もなく水面を歩く。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

獲物の足跡を照らす

特定の人物の足跡を追跡できるようにする。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

秘められし杯

後の使用のためにヴィテを蓄える。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

秘密の探索

テキスト内の特定の情報を探し出す

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の真実

真実と嘘を見分けることができる。

レベル2ダイス: Resolve + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

霊的防護

霊的な存在から自身を守る。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

静寂の帳

部屋から音が漏れるのを防ぐ。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

飢餓の網

「呼び声」の引力から逃れる。(2023年8月の再リリースにて能力を改訂)

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

魅惑の体液

複数の吸血鬼が、一つの体液(ディス クラシア)を破壊することなく摂取することを可能にする。

レベル2ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ウイルス性内臓占い

特定の病気に苦しむエリア内の全員から情報を収集する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ガルバニック・ルイン

近くの電子機器や配線をショートさせる。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ダゴンの呼び声

術者は遠くから標的の血管を破裂させることができる。

レベル3ダイス: Resolve + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ティアマトの探求

大地の脈動を見つける。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ネペンテス

「汚れ(Stains)」を取り除く薬を作るが、長期使用は汚れを永続化させる可能性がある。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ホムンクルスの魂

術者の萎びた、より小さく弱い分身であるホムンクルスを創造する。それは術者のあらゆる命令に従わなければならない。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

ユダの眠り

吸血鬼に薬を盛って無力化する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

侵入

血液が通れるような隙間を通り抜けることで、建物内に容易に潜入することを可能にする。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

元素の隠れ家

「大地との融合(Protean ●●●)」と同様に、選択した元素と融合する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

共同の活力

パックの司祭が、自身の血の力(ブラッド・ポテンシー)をパックのメンバーと共有する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

刃との一体化

武器の所有権を主張し、損傷から守る。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

刃の手

手を鋭利な武器に変える。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 2

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

大気の精髄

飛行を可能にする。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

安らかな死の幻影

死体を自然死したかのように見せかける。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

完璧なる幻影

目立たない人物になり、群衆に溶け込む。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

対ルーピンの守護

狼男から身を守る。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

幽霊屋敷

隠れ家を幽霊が出る場所のように見せかける。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 3

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

推移的絆

あなたの血は、物体やグールの中に保管されていても、血の絆の特性を維持することができる。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

木製の破滅の逸らし

この儀式は、杭打ちから身を守るためのものである。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

火渡り

自身と仲間を炎に対して耐性を持たせる。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

無血の饗宴

血液を浄化し、血液に似た透明な物質を作り出す。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

真実の姿の石

規律や儀式によって変化させられた幻影やクリーチャーを打ち消す。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

穏やかな精神

対象の精神を狂乱から守る。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

空の眼差し

上空から標的を観察する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

群れの守護(大)

扉を封印して内部の複数の人間を守ることで、許可なき吸血から群れを保護する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

蠍の接触

自身の血液を麻痺性の毒に変える

レベル3ダイス: Strength + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の印

吸血鬼の体にメッセージを秘めたタトゥーを刻む。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の潜在力

一時的に自身の「血の潜在力」を上昇させる。

レベル3ダイス: Resolve + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血の監視者

ヴィテから小さなネズミを作り出す。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

血中の炎

対象の血に炎のような苦痛を与え、無力化する。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

見えざる変身

エリアに侵入したルーパインは強制的に狼の姿に変身させられる。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 3

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

過去の眼

現在地で過去に何が起こったのかを視る。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

霊に対する守護円

霊から身を守る。

レベル3ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 3

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

エグレゴアの診察

病を宿すことで、術者はその病に罹っている周囲の人々の経験にアクセスし、自身の技能を強化することができる。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

カインの末裔への守護

ヴァンパイアから自身を守る。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

プロテアンの呪い

対象をコウモリに変身させる。「変身」と同様の効果。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 2

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

夜鷹の眼

肉食鳥を操り、その視界や行動を共有する。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

大地の糧

力の宿る場所から糧を得る。その場所は苦痛の地へと変貌し、負った傷はより深刻なものとなる。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

大地の脈動に乗る

ある収束点から別のランダムな収束点へ移動する。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

子供の心の無垢

「魂の読解」に対する障壁を築き、ディアブリーやその他の吸血鬼の特性を隠す。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

導かれし記憶

他の吸血鬼の血を用いて、その持ち主に導かれながら彼らの記憶を追体験する。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

支配領域

建物内でのアニマリズム、アウスペックス、ドミネイト、プレゼンスの使用を無効化する。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

残虐の解放

ディアブリーの影響を無効化する。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

灰の饗宴

他の吸血鬼が一晩の間、血を飲むことを禁じる。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

炎の腕

自分の腕を炎上させる。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

無垢のヴェール

一時的にディアブリーの痕跡を検知不能にする。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

狼人に対する守護の円環

狼男(ルーピヌス)から自身を守る。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 3

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

甘き大地を裂く

「大地との融合」を使用中の吸血鬼を地面から引きずり出す。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

聖域の守護

神秘的な闇で隠れ家を太陽から守る。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

見えざる拘束の鎖

犠牲者を一箇所に縛り付ける。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

非実体化の通り道

術者の姿が幽霊のように変化する。

レベル4ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

エデンの恵み

近くの生物から血液を吸い取る。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

エレメンタル・アタック

コルドゥンが選んだ元素を操り敵を攻撃する。これは連鎖儀式になり得る。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

シミュラクラムの門

複数の吸血鬼をテレポートさせる門を作成する。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

再覚醒の活力

長期間の昏睡(トーパー)の後、より速く血の潜在能力を回復する。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

漁夫王

術者を土地と一体化させ、その秘密へのアクセスを可能にする。これは連鎖儀式になり得る。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

炎の腕

自身の腕を炎上させる。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

真なる聖域への逃走

一方通行のポータルを作成する。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 12

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

石の心臓

心臓を石に変え、杭打ちを防ぐ。術者は感情的な乖離に苦しみ、後悔や社交系の判定にペナルティを受ける。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

遅延溶解の杭

他のヴァンパイアの心臓を追尾し、命中すれば最終的な死をもたらす杭。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 2

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

魂の転移

ディアボレリーを通じて他者の肉体を乗っ取る。

レベル5ダイス: Intelligence + Blood Sorceryラウズ: 1

主なクラン: Tremere, Banu Haqim

Celerity

能力6件

猫の優雅さ

バランス判定に自動的に成功する

レベル1

主なクラン: Toreador, Brujah, Banu Haqim

迅速な反射

反応速度の向上と無料のマイナーアクション

レベル1

主なクラン: Toreador, Brujah, Banu Haqim

俊敏

防御と敏捷判定に「迅速」のレベルを加算する

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Banu Haqim

瞬動

超常的な速度で最大50メートル移動する

レベル3ダイス: Dexterity + Athleticsラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Banu Haqim

織り

遠距離攻撃に対する防御に「迅速」のレベルを加算する(「迅速な反射」が必要)

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Banu Haqim

走破

液体や壁の上を走る

レベル3ダイス: Dexterity + Athleticsラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Banu Haqim

Dominate

能力7件

強制

即効性のある、単一で短い命令。

レベル1ダイス: Charisma + Dominate

記憶消去

対象に直前の1分間を忘れさせる

レベル1ダイス: Charisma + Dominate

主なクラン: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri

ドミトールの寵愛

隷属者があなたに抵抗するのをより困難にする

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri

催眠

より複雑な命令を下すことを可能にする

レベル2ダイス: Manipulation + Dominateラウズ: 1

主なクラン: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri

隷属の献身

支配された犠牲者の精神を、他の同族による干渉から守るために強化する

レベル2

主なクラン: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri

忘却の精神

記憶を書き換える

レベル3ダイス: Manipulation + Dominateラウズ: 1

主なクラン: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri

潜在指令

「催眠」使用時、トリガーされるまで潜伏する命令を与えることができる(「催眠」が必要)

レベル3

主なクラン: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri

Fortitude

能力7件

回復力

頑健のレーティングを体力トラックに追加する。

レベル1

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

揺るぎなき精神

精神操作に対する防御力を高める。

レベル1

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

ヴァレレン

自身の血を使って他の吸血鬼を癒やす

レベル2ダイス: Intelligence + Fortitudeラウズ: 1

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

頑強

受ける表面的な物理ダメージを軽減する

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

内なる仮面の強化

アウスペックスや類似の能力に抵抗する

レベル3

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

獣の口を封じる

1シーンの間、空腹を無視する

レベル3ラウズ: 2

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

破滅への抵抗

アグラヴェイテッド・ダメージをスーパーフィシャル・ダメージに変換する

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri

Obfuscate

能力8件

影の外套

静止している間、周囲の景色に溶け込む。

レベル1ダイス: Wits + Obfuscate / Stealth

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

死の静寂

自身が発するあらゆる音を消し去る

レベル1

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

不可視の通行

隠れたまま移動する

レベル2ダイス: Wits + Obfuscate / Stealthラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

幻術

短い感覚的な幻覚を作り出す

レベル2ダイス: Manipulation + Obfuscateラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

幽霊の通り道

自身の「暗黒の隠蔽」の力を、支配下にある動物にも適用する。

レベル2ダイス: Wits + Obfuscateラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

千の顔の仮面

他人から見て特徴のない見知らぬ人物に見えるようにする

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

機械の中の幽霊

「遮蔽」がテクノロジーに影響を及ぼす(例:録画から姿を隠す)

レベル3

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

精神の迷宮

出口や脱出手段を認識させないようにする。

レベル3ダイス: Charisma + Obfuscateラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos

Oblivion

能力10件

忘却の視界

暗闇を見通し、幽霊を視認する

レベル1

主なクラン: Lasombra, Hecata

拘束の絆

幽霊と繋がりのある物体や場所を特定する

レベル1

主なクラン: Lasombra, Hecata

灰は灰へ

自身のヴィテを使って、吸血鬼以外の死体を消滅させる。

レベル1ダイス: Stamina + Oblivionラウズ: 1

主なクラン: Lasombra, Hecata

アーリマンの腕

影の触手を召喚して操る。ただし、使用者はその間他の行動をとることができない。

レベル2

主なクラン: Lasombra, Hecata

帳が薄き場所

幽霊が世界間を行き来できる場所を見つける

レベル2ダイス: Wits + Oblivionラウズ: 1

主なクラン: Lasombra, Hecata

影の投影

自身が操る超自然的な影を召喚する。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: Lasombra, Hecata

致命的予知

人間が外部の力によって害を受ける可能性を高める。

レベル2

主なクラン: Lasombra, Hecata

影の視点

影を通して感覚を投影する

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Lasombra, Hecata

忘却の接触

生者または死者の肉体を腐敗させる

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Lasombra, Hecata

腐敗のオーラ

周囲のあらゆるものを腐敗させる

レベル3ダイス: Stamina + Oblivionラウズ: 1

主なクラン: Lasombra, Hecata

Potence

能力6件

致死の肉体

人間に対して深刻な物理的ダメージを与える。

レベル1

主なクラン: Nosferatu, Brujah, Lasombra

飛躍

長距離を跳躍する

レベル1

主なクラン: Nosferatu, Brujah, Lasombra

武勇

筋力判定に「威厳」のレーティングを加算する。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Brujah, Lasombra

残虐な捕食

数秒で対象の血を吸い尽くす

レベル3

主なクラン: Nosferatu, Brujah, Lasombra

破壊者

物体を破壊する際、筋力に「威厳(Potence)」の2倍の値を加算する(「熟練(Prowess)」が必要)。

レベル3

主なクラン: Nosferatu, Brujah, Lasombra

超常の掌握

壁や天井を含むあらゆる表面に掴まり、張り付く

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Nosferatu, Brujah, Lasombra

Presence

能力7件

威圧

人々を遠ざけ威圧する。威圧判定に「威厳」のレーティングを加算する

レベル1

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

魅了

魅力的でカリスマ的になる。説得や演技の判定に「プレゼンス」の値を加算する。

レベル1

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

メルポメネー

姿は見えないが声は聞こえる相手に対して、威圧(プレゼンス)の能力を使用する。

レベル2

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

残響の接吻

吸血した人間を自分に恋させる

レベル2

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

恐怖の眼差し

対象を恐怖させ、服従、硬直、逃走、あるいは恐怖の狂乱状態に陥らせる

レベル3ダイス: Charisma + Presenceラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

投射音声

視界内のあらゆる場所に自分の声を投射する

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

魅了

夢中にさせ、ターゲットに好意を維持するためなら何でもさせる

レベル3ダイス: Charisma + Presenceラウズ: 1

主なクラン: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos

Protean

能力6件

獣の眼

目が光り始め、完全な暗闇の中でも視界を得る。

レベル1

主なクラン: Gangrel, Ministry, Tzimisce

羽の重さ

無重力状態になる。

レベル1

主なクラン: Gangrel, Ministry, Tzimisce

変身

自分の皮膚、筋肉、骨を自在に作り変える

レベル2ダイス: Resolve + Proteanラウズ: 1

主なクラン: Gangrel, Ministry, Tzimisce

獣の武器

致命的な爪を生やす

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: Gangrel, Ministry, Tzimisce

土への融合

地面の中に溶け込む

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Gangrel, Ministry, Tzimisce

変身

人間サイズの動物に変身する。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: Gangrel, Ministry, Tzimisce

Thin Blood Alchemy

能力47件

チェックアウトの時間

自分と死体の区別がつかない深い昏睡状態に入る。

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

プラグイン

自身の体から低レベルの電流を発生させる。

レベル1ダイス: Resolve + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ポータブル・シェード

日光の影響に耐え、太陽の下を歩く。

レベル1ダイス: Stamina + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ボディペイント

通常の刺青を超えた個人的なタッチを持つ刺青を作成する。

レベル1ダイス: Dexterity + Craftラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

心からの言葉

誰かの血にメッセージを込める。次にその血を飲んだ吸血鬼がメッセージを受け取る。

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

水星の舌

母国語以外の言語を話す。

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

看守の災い

物理的な拘束や組み付きから脱出する際、ダイスに2個のボーナスを得る。

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

遠隔操作

精神力で物体や人を押し、引き、保持し、掴む。

レベル1ダイス: Resolve + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

使用者に追従する霧を生み出し、射撃や特定を困難にする。

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

食物の染み

対象に印を付け、その者から吸血した者が現れた際、錬金術師が即座にそれを察知できるようにする。

レベル1ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

高揚

人間性や「生者の赤らみ」に関係なくハイになる。うまく行えば一時的に敏捷性が向上する。

レベル1ダイス: Stamina + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ブラックライトの奇襲

紫外線が吸血鬼にダメージを与えるようにする。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ブルー・ステート

対象に、仲間の失敗を強迫的に考えさせる。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

フレンドリスト

キンドレッドと人間との繋がりを見抜く。

レベル2ダイス: Intelligence + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

マンダグロワールの血

群れの血を汚染し、それを吸った者が夢を見ない眠りに落ちるようにする。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

信頼の鏡

誰かを説得または威圧して正直にさせる際、ダイスに3個のボーナスを得る。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

包み込み

犠牲者にまとわりつく霧を作り出す。

レベル2ダイス: Wits + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

嗅ぎ分け

最も高い血の潜在能力を持つ吸血鬼を嗅ぎ分け、追跡する。

レベル2ダイス: Resolve + Awarenessラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

高度な昏睡

即座に昏睡状態(トーパー)を引き起こす。

レベル2ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

TLC

動物の血を強化し、人間の血と同等の満足感を得られるようにする。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

オンデマンド日焼け

太陽のバッテリーとなり、触れた吸血鬼にダメージを与える。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ダイヤモンドの肌

錬金術師が受ける物理ダメージを軽減し、致死ダメージを表面ダメージに変換する。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

タンク

ダメージに対する抵抗力を強化する。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

マンダグロワール

人間や超自然的な存在を硬直させるガスを放出する。

レベル3ダイス: Stamina + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

仮面剥がし

ダメージを与えないガスを爆発させ、生命の赤らみを打ち消す。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

冒涜的な聖婚

対象を理想的な人間の姿へと変化させる

レベル3ダイス: Stamina + Resolveラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

凍結液

吸血鬼の体を凍らせる。

レベル3ダイス: Resolve + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

化学誘発フラッシュバック

他者の記憶(メモリアム)を注入し、追体験する。

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

発言を行い、相手一人を説得して同意させる。

レベル3ダイス: Manipulation + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

敬虔なる者への挑発

宗教的な者に悪影響を与える

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

火星の純潔

発火したガスを通じて血液媒介性の病気を排出する

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

火炎の肌

自身の体を過熱させる

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

牙の毒針

人間に対して無害だが、その血を吸った吸血鬼に害を与える物質を血中に混入させる。

レベル3ダイス: Resolve + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

病院の鎖

対象の回復を阻害する

レベル3ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ヴィテのMSG

吸血鬼が誰かを吸血する衝動に抗うことを困難にする。

レベル4ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ジュースボックス

フォーミュラを改変し、どの吸血鬼でも使用できるようにする。

レベル4ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

レッド・ステート

他者の悪行に関する記憶を消去する。

レベル4ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

半生導体

電流に対して免疫を持ち、それをリダイレクトできる。

レベル4ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

模倣者

対象の近似的なコピーに変身する

レベル4ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

毒性人格

毛穴や開口部から腐食性の胆汁を分泌する。

レベル4ダイス: Strength/Dexterity + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

短絡

電子機器や電気設備のバッテリーを過負荷にする

レベル4ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

空中機動力

飛行能力を得る。

レベル4ダイス: Strength + Alchemyラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

サターンの流転

血の絆を断ち切る。

レベル5ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

ビーストモード

「怪力」「迅捷」「頑健」のレベル5の能力を1つ使用できる。

レベル5ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

明晰な瞬間

獣の力を利用して自身を強化する。

レベル5ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

眠れる者の覚醒

吸血鬼を昏睡状態から目覚めさせる

レベル5ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

開花するアマランス

他のシン・ブラッドとディアブリーを共有する。

レベル5ラウズ: 1

主なクラン: thin-blood

プレイでの活用方法

まずディシプリンを選び、レベルとダイスプールで能力を比較して次のシーンを計画しましょう。飢餓が高い場合は、ラウズチェックの少ない低リスクな能力を優先してください。

ゲーム全体の流れも知りたいですか? メカニクスの背景については機能FAQをお読みください。