Vampiro LifeVampiro Life

ストーリーテラーの容量

クロニクルは同じ。継続性と容量がより多く。

あなたのクロニクルに必要な余裕の量を選んでください。どのプランでも中核となる体験は同じです。上位プランになるほど、ストーリーテラーはより多くのヴァイタ・クレジット、コンテキスト、記憶の深さ、複数ステップの作業余地を得られます。

良い、より良い、最良——正直な境界線とともに

夜を探求している間は無料で始めましょう。定期的なクロニクルにより多くのターンと継続性が必要になったらAncillaを選びましょう。Elderは、幅広い配役と深いアーカイブを持つ長期にわたる物語のためのものです。以下の制限は、各更新期間またはターンにおける現在のサーバー側の上限です。

Fledgling

Fledgling · 無料

ストーリーテラーを試し、最近のプレイの流れを生かし続けるための、はっきりとした出発点です。

安定したクロニクル

Ancilla

Ancilla · Pro

定期的なセッション、活発な人間関係、より長い物語の弧を生き延びる必要のあるコンテキストのための、より多くの余地です。

Elder

Elder · Top

幅広い配役と幾重にも重なった歴史を持つ野心的なクロニクルのための、現在最大の割り当てです。

各プランが保持できるもの

これらは上限であり、すべてのターンで割り当てのすべてが使われるという約束ではありません。クレジットはアカウントの更新スケジュールに従って補充されます。

Fledgling

更新期間ごとのヴァイタ・クレジット
50
ターンごとのアクティブな非指示コンテキストブロック
25
ストーリーテラーが固定した事実
4
ターンごとに組み立てられる物語コンテキストの断片(モデルへの入力全体ではありません)
10,000
記憶アーカイブの深さ
直近分+古いもの最大3件+非常に古いもの0件
ツールループの最大反復回数
5

Ancilla

更新期間ごとのヴァイタ・クレジット
1500
ターンごとのアクティブな非指示コンテキストブロック
40
ストーリーテラーが固定した事実
8
ターンごとに組み立てられる物語コンテキストの断片(モデルへの入力全体ではありません)
25,000
記憶アーカイブの深さ
直近分+古いもの最大5件+非常に古いもの3件
ツールループの最大反復回数
7

Elder

更新期間ごとのヴァイタ・クレジット
8000
ターンごとのアクティブな非指示コンテキストブロック
55
ストーリーテラーが固定した事実
12
ターンごとに組み立てられる物語コンテキストの断片(モデルへの入力全体ではありません)
50,000
記憶アーカイブの深さ
直近分+古いもの最大8件+非常に古いもの10件
ツールループの最大反復回数
9

これは、取得・組み立てられる物語コンテキストの断片に対するサーバー側の予算であり、プロバイダーが報告するモデル入力の合計ではありません。実際のリクエストはこれより何倍も大きくなることがあり、ターンごとに異なります: システム指示、会話履歴、ルールと表、キャラクターとゲームの状態、ツールスキーマと結果、キャッシュされたプロンプト内容、その他の可動部分も含まれます。

プレイヤーが作成したストーリーワークスペースの指示は、ストーリーテラーが固定した事実の上限の外にあります。これらはプレイヤーにとって常に閲覧・編集が可能です。

ツールループの反復回数は、ストーリーテラーの複数ステップ作業の上限であり、1ターンが必ずその回数の行動を取ることを保証するものではありません。

Fledglingは直近の内容に加え、最大3件の古いダイジェストを保持します。Ancillaは最大5件の古いダイジェストと3件の非常に古いダイジェストを追加します。Elderは最大8件の古いダイジェストと10件の非常に古いダイジェストを追加します。

キャンペーンごとに声を選ぶ

Base、Advanced、Primogenはキャンペーンレベルのモデル選択であり、プランに固定された機能ではありません。より高性能なモデルはターンごとにより多くのクレジットを消費します。ライブインターフェースがまだそう表示している場合、Primogenは近日公開予定です。利用可能な選択肢とそのクレジットコストは、キャンペーンのUIに表示されます。

あなたのクロニクルに必要な余地を与えましょう

現在の地域別料金と支払いオプションを料金ページで確認し、実際のプレイスタイルに合ったプランを選んでください。

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