Sentir a Besta
detecta hostilidade e traços sobrenaturais em pessoas
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Aprenda como os poderes vampíricos funcionam na prática. Navegue por todos os poderes de disciplina no banco de dados, filtre por tipo de disciplina como Potência ou Feitiçaria de Sangue, e confira requisitos de nível, reservas de dados e custos de despertar.
detecta hostilidade e traços sobrenaturais em pessoas
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Crie um vínculo com um animal companheiro. Ele obedecerá a comandos básicos, mas a comunicação completa não é possível (a menos que você tenha Sussurros Ferais).
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Faça um animal entrar em fúria ou fugir.
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Comunique-se com animais. Você também pode chamá-los e, se estiverem por perto, eles virão.
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Detecta mortais que testemunharam violações da Máscara
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Alimente-se de animais com mais eficácia. Você pode consumir seu fâmulo para ganhar temporariamente seu aspecto.
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Desligue os impulsos e desejos de um alvo, tirando vampiros do frenesi.
Clãs comuns: Nosferatu, Gangrel, Ravnos, Tzimisce
Seus sentidos tornam-se sobrenaturalmente aguçados; adicione sua pontuação de Auspícios aos testes de percepção.
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
detecta atividade sobrenatural
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
acalmar a turbulência psicológica de uma pessoa
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
Cria um vínculo com um alvo para espioná-lo
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
Obtenha visões do futuro.
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
sentir através de outra pessoa (ex: ver através de seus olhos)
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
determinar a fraqueza de um alvo
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
Visualiza as auras das pessoas
Clãs comuns: Toreador, Tremere, Malkavian, Hecata, Salubri
Aderir às paredes como um inseto.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Remova temporariamente o medo deles em relação ao fogo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
insere mensagens no sangue ou em recipientes
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Aprender informações como Habilidades, Desejos e Convicções sobre alguém.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
animais evitam a área
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Aprender a geração, nome e senhor de um personagem.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria uma pedra de rastreamento.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Desperta o usuário diante de qualquer sinal de perigo durante o sono diurno.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Torna um mortal mais nutritivo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
manipula o sangue para exibir mensagens ou formas simples
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Discerna traços sobre alguém provando uma gota de seu sangue
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Faz com que uma mensagem apareça para um tipo específico de pessoa e desapareça assim que for lida.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Utiliza a vida vegetal para se defender.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege-se contra Carniçais.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
coloca uma proteção em uma carta
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Proteja um único mortal de um rebanho para impedir a alimentação não autorizada.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Revela rastros de sangue derramado.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Transforma sangue em água.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
torne uma tatuagem permanente em um vampiro
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Impedir que alguém comunique algo negativo sobre o conjurador.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
torna seu sangue corrosivo para substâncias mortas
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Sintonize-se com um local de poder, como um Furcus.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Armazena vitae para uso posterior.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Fale com a aura residual de alguém que morreu.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege a si mesmo contra Carniçais.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Caminha sobre a água silenciosamente.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria um elo telepático de longa distância entre o Senhor e a Cria.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Permite que vários Membros se alimentem de uma única Discrasia sem destruí-la.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
aumenta a fome de outro vampiro
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Permite ao usuário seguir o rastro de uma pessoa específica.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cultiva plantas viciadas em sangue que podem consumir cadáveres.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Impede que sons escapem de uma sala.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Obtém temporariamente pontos e especialidades em certas perícias (Acadêmicos, Artesanato, Performance ou Ciência).
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Ao consumir os olhos e a língua de outra pessoa, ganha a habilidade de ler e falar qualquer idioma conhecido pela vítima.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Amaldiçoa alguém com pesadelos que causam dano de Força de Vontade, que não podem ser curados durante a duração do Ritual.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege a si mesmo contra espíritos.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria uma conexão entre duas pessoas, desde que elas desejem uma à outra no momento em que o Ritual é lançado.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Replica o Silêncio da Morte (Ofuscação ●), que cria um raio de silêncio.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Torna-se invisível enquanto estiver no subsolo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Evite o chamado do Chamado. (Poder revisado no relançamento de agosto de 2023).
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Comanda o elemento escolhido para interferir com um alvo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Converte uma dose de vitae para enfraquecer a vítima contra manipulações mundanas ou Disciplinas mentais.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
localize informações específicas em textos
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
O usuário pode discernir a verdade da mentira.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Lupinos entrando na área são forçados à Forma de Lobo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Funda-se com o elemento escolhido, semelhante à Fusão com a Terra (Protean ●●●).
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria um Homúnculo, uma versão encolhida, menor e mais fraca do conjurador, que deve obedecer a cada comando seu.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Permite que ele e seus aliados se tornem resistentes ao fogo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Obtenha informações de todos em uma área que sofrem de uma certa doença.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Purifique o sangue, criando uma substância límpida semelhante ao sangue.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Encontre veios da Terra.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Faz com que um refúgio pareça assombrado.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
O conjurador pode romper os vasos sanguíneos de uma vítima à distância.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Proteja-se contra espíritos.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Este ritual protege o usuário de ser estacado.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Permite o voo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria uma angústia de fogo no sangue de alguém para incapacitá-lo.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Faz um cadáver parecer ter morrido de causas naturais.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Torna-se uma pessoa comum para se misturar às multidões.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Permite que o conjurador se infiltre facilmente em um edifício, fluindo por frestas por onde o sangue passaria.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Afia as mãos do usuário transformando-as em uma arma.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege a mente de um alvo contra o Frenesi.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Crie uma poção que pode remover Máculas, mas seu uso prolongado pode torná-las permanentes.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria um pequeno rato a partir de vitae.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Observe um alvo de cima.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Veja o que aconteceu no local atual no passado.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Dissipa ilusões e criaturas alteradas por Disciplinas e Rituais.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege a si mesmo contra Lobisomens.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege um rebanho contra alimentação não autorizada, protegendo a porta para salvaguardar várias pessoas lá dentro.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Causa curto-circuito em eletrônicos e fiações próximas.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Aumenta temporariamente sua Potência de Sangue.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria uma tatuagem em um Membro que também contém uma mensagem.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Incapacitar um vampiro drogando-o.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
transforma seu sangue em um veneno paralisante
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Reivindica a posse de uma arma e a protege contra danos.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Um Sacerdote de Alcateia compartilha sua Potência de Sangue com seu bando.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Seu sangue pode manter as propriedades do Vínculo de Sangue mesmo quando armazenado em um objeto ou em um carniçal.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Incendeia os próprios braços.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Impede outro Membro de beber sangue por uma noite.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Viaja de um ponto de convergência para outro aleatório.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege a si mesmo contra Lobisomens.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Ao hospedar uma doença, o conjurador é capaz de aprimorar suas Perícias acessando as experiências de todos na área que sofrem da mesma enfermidade.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Confinar uma vítima a um único local.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Proteja um refúgio com escuridão mística contra o sol.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Interrompe o uso de Animalismo, Auspícios, Dominação e Presença dentro de um edifício.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria um bloqueio contra 'Ler a Alma' para esconder diablerie e outros traços vampíricos.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Reverte os efeitos da Diablerie.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Transforme um alvo em um morcego, de forma semelhante à Metamorfose.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Com o Sangue de outro vampiro, vivencie as memórias dele guiado pelo próprio dono.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Assuma o controle de uma ave carnívora e aja através dela.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
A forma do conjurador torna-se fantasmagórica.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Protege a si mesmo contra Membros.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Arranca da terra um vampiro que esteja usando Fusão com a Terra.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Alimente-se de um local de poder, transformando-o em um lugar de sofrimento onde os ferimentos se tornam mais graves.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Torna temporariamente indetectáveis os vestígios de Diablerie.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Incendeia os próprios braços.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
O Koldun comanda o elemento escolhido para atacar um inimigo. Pode ser um Ritual de Corrente.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Transforma o coração em pedra, impedindo a estacada. O conjurador sofre de distanciamento emocional, recebendo penalidades em testes de Remorso ou sociais.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Drena sangue de criaturas próximas.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Uma estaca que buscará o coração de outro vampiro e causará a morte final se o encontrar.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Cria um portal de mão única.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Crie um portal para teletransportar múltiplos vampiros.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Torna o conjurador um só com sua terra, dando-lhe acesso aos seus segredos. Pode ser um Ritual de Corrente.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Assuma um corpo através da diablerie.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Recupera a potência de sangue mais rapidamente após um torpor prolongado.
Clãs comuns: Tremere, Banu Haqim
Passa automaticamente em testes de equilíbrio
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Banu Haqim
reações mais rápidas e ações menores gratuitas
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Banu Haqim
adicionar nível de Rapidez à defesa e rolagens de Destreza
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Banu Haqim
Avança até 50m em velocidade sobrenatural
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Banu Haqim
adicionar nível de Rapidez à defesa contra ataques à distância (Requer Reflexos Rápidos)
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Banu Haqim
correr sobre líquidos ou paredes
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Banu Haqim
fazer uma pessoa esquecer o último minuto
Clãs comuns: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri
Um comando único e curto com efeito imediato.
fortaleça a mente de suas vítimas dominadas contra a interferência de outros Membros
Clãs comuns: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri
torna mais difícil para os servos resistirem a você
Clãs comuns: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri
Permite emitir comandos mais complexos
Clãs comuns: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri
Ao usar Hipnotizar, você pode dar uma ordem que permanece dormente até ser acionada (requer Hipnotizar)
Clãs comuns: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri
Reescreve memórias
Clãs comuns: Ventrue, Malkavian, Tremere, Lasombra, Tzimisce, Salubri
Adiciona defesa extra contra manipulação mental.
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
Adiciona a pontuação de Fortitude à trilha de vitalidade.
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
reduza o dano físico superficial sofrido
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
use seu sangue para curar outros vampiros
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
transforma dano agravado em superficial
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
Resiste a Auspícios e poderes similares
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
ignore a fome por uma cena
Clãs comuns: Ventrue, Gangrel, Hecata, Salubri
Mistura-se ao ambiente enquanto permanece imóvel.
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
silencie todos os sons que você produz
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
Estenda seus poderes de Ofuscação para animais sob sua influência.
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
mova-se enquanto permanece escondido
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
cria breves alucinações sensoriais
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
Ofuscação afeta a tecnologia (ex: esconder-se de gravações)
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
Impede que alguém perceba quaisquer saídas ou meios de fuga.
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
faça com que outros o vejam como um estranho comum
Clãs comuns: Nosferatu, Malkavian, Banu Haqim, Ministry, Ravnos
Usa sua vitae para desintegrar cadáveres que não sejam de vampiros.
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
identifica objetos e locais conectados a fantasmas
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
enxerga na escuridão e vê fantasmas
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
Conjura apêndices de sombra que o usuário pode controlar, mas o usuário fica impossibilitado de realizar qualquer outra ação.
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
encontra lugares onde fantasmas podem atravessar entre mundos
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
Aumenta as chances de um mortal ser ferido por forças externas.
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
Invoca uma sombra sobrenatural que você controla.
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
apodrece tudo ao redor
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
projeta os sentidos através das sombras
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
decomponha um corpo vivo ou morto
Clãs comuns: Lasombra, Hecata
Causa dano físico grave a mortais.
Clãs comuns: Nosferatu, Brujah, Lasombra
salte por longas distâncias
Clãs comuns: Nosferatu, Brujah, Lasombra
Adiciona o nível de Potência aos testes de Força.
Clãs comuns: Nosferatu, Brujah, Lasombra
agarre e prenda-se a qualquer superfície, incluindo paredes e tetos
Clãs comuns: Nosferatu, Brujah, Lasombra
drene uma pessoa em segundos
Clãs comuns: Nosferatu, Brujah, Lasombra
Adiciona o dobro da classificação de Potência à força ao destruir objetos (requer Proeza).
Clãs comuns: Nosferatu, Brujah, Lasombra
Torne-se atraente e carismático; adicione o nível de Presença a testes de Persuasão e Performance.
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
afaste as pessoas e intimide; adicione o nível de Presença aos testes de Intimidação
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
faça com que os mortais dos quais você se alimenta o amem
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
Usa poderes de Presença contra alvos que não podem te ver, mas apenas te ouvir.
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
cause paixão, fazendo com que o alvo faça quase qualquer coisa para manter seu favor
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
apavore um indivíduo, fazendo-o se submeter, congelar, fugir ou entrar em frenesi de terror
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
projete sua voz para qualquer lugar que você possa ver
Clãs comuns: Toreador, Brujah, Ventrue, Ministry, Ravnos
Seus olhos começam a brilhar e você pode enxergar na escuridão total.
Clãs comuns: Gangrel, Ministry, Tzimisce
Torna-se sem peso.
Clãs comuns: Gangrel, Ministry, Tzimisce
faz crescer garras mortais
Clãs comuns: Gangrel, Ministry, Tzimisce
remodele sua própria pele, músculos e ossos à vontade
Clãs comuns: Gangrel, Ministry, Tzimisce
funda-se ao solo
Clãs comuns: Gangrel, Ministry, Tzimisce
Transforma-se em um animal do tamanho de um humano.
Clãs comuns: Gangrel, Ministry, Tzimisce
Empurre, puxe, segure ou agarre objetos ou pessoas com a mente.
Clãs comuns: thin-blood
Receba um bônus de 2 dados ao se libertar de restrições físicas ou agarrões.
Clãs comuns: thin-blood
Produz uma corrente elétrica de baixo nível a partir do próprio corpo.
Clãs comuns: thin-blood
Fica chapado independentemente da Humanidade ou do Rubor da Vida. Aumenta temporariamente a Destreza se bem feito.
Clãs comuns: thin-blood
Coloca uma mensagem no sangue de alguém. O próximo vampiro a beber dele receberá a mensagem.
Clãs comuns: thin-blood
Entre em um torpor profundo onde não há diferença entre você ou um cadáver.
Clãs comuns: thin-blood
Falar outros idiomas além do seu próprio.
Clãs comuns: thin-blood
Marque alguém para que qualquer um que se alimente deles se torne óbvio ao alquimista quando os encontrar.
Clãs comuns: thin-blood
Cria uma névoa que segue o usuário, tornando mais difícil atirar nele ou identificá-lo.
Clãs comuns: thin-blood
Cria tatuagens com toques pessoais que vão além das tatuagens comuns.
Clãs comuns: thin-blood
Resista aos efeitos da luz solar e caminhe sob o sol.
Clãs comuns: thin-blood
Cria uma névoa que se agarra à vítima.
Clãs comuns: thin-blood
Ganhe 3 dados extras para persuadir ou intimidar alguém a ser honesto.
Clãs comuns: thin-blood
Força um alvo a contemplar obsessivamente o fracasso de um aliado.
Clãs comuns: thin-blood
Sente o cheiro e rastreia o Membro com a maior Potência de Sangue.
Clãs comuns: thin-blood
Veja conexões entre Membros e mortais.
Clãs comuns: thin-blood
Infecta o sangue de um rebanho para fazer com que aqueles que se alimentam dele caiam em um sono sem sonhos.
Clãs comuns: thin-blood
Faz com que a luz UV cause dano a vampiros.
Clãs comuns: thin-blood
Causa Torpor imediatamente.
Clãs comuns: thin-blood
Impeça alguém de se curar
Clãs comuns: thin-blood
Introduz no sangue de um mortal algo que não causa dano a ele, mas prejudica vampiros que se alimentam dele.
Clãs comuns: thin-blood
Impregna e vivencia um Memorium de outro vampiro.
Clãs comuns: thin-blood
Congela o corpo de um vampiro.
Clãs comuns: thin-blood
Mude sua forma para sua forma humana ideal.
Clãs comuns: thin-blood
Emite um gás que causa paralisia rígida em mortais e criaturas sobrenaturais.
Clãs comuns: thin-blood
Cria uma explosão de gás que não causa dano, mas anula o Rubor da Vida.
Clãs comuns: thin-blood
Reduz o dano físico ao alquimista, transformando dano Agravado em Superficial.
Clãs comuns: thin-blood
Superaqueça seu corpo
Clãs comuns: thin-blood
Cause efeitos negativos aos religiosos
Clãs comuns: thin-blood
Expulse doenças transmitidas pelo sangue através de gases inflamados
Clãs comuns: thin-blood
Torne-se uma bateria solar e cause dano a vampiros que você tocar.
Clãs comuns: thin-blood
Faça uma afirmação e convença uma pessoa a concordar.
Clãs comuns: thin-blood
Fortaleça sua resistência a danos.
Clãs comuns: thin-blood
Aprimora o sangue de animais para que sacie tanto quanto o sangue mortal.
Clãs comuns: thin-blood
Altera uma Fórmula para ser usada por qualquer vampiro.
Clãs comuns: thin-blood
Torna-se imune a correntes elétricas e pode redirecioná-las.
Clãs comuns: thin-blood
Sobrecarregue as baterias em eletrônicos ou equipamentos elétricos.
Clãs comuns: thin-blood
Apaga memórias dos erros de alguém.
Clãs comuns: thin-blood
Transforme-se em uma cópia aproximada de alguém
Clãs comuns: thin-blood
Conquista a capacidade de voar.
Clãs comuns: thin-blood
Torne difícil para vampiros resistirem a se alimentar de alguém.
Clãs comuns: thin-blood
Secreta bile cáustica pelos poros e orifícios.
Clãs comuns: thin-blood
Compartilhe o diablerie com outros sangue-fracos.
Clãs comuns: thin-blood
Acorde um vampiro do torpor
Clãs comuns: thin-blood
Quebra laços de sangue.
Clãs comuns: thin-blood
Obtém o uso de um poder de nível 5 de Potência, Rapidez ou Fortitude.
Clãs comuns: thin-blood
Aproveite o poder da Besta para apoiá-lo.
Clãs comuns: thin-blood
Escolha sua disciplina primeiro, depois compare os poderes por nível e reserva de dados para planejar sua próxima cena. Se sua Fome estiver alta, priorize poderes de menor risco com menos testes de despertar.
Quer conhecer o ciclo de jogo completo também? Leia Recursos e FAQ para o contexto das mecânicas.